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流星火雨几次伤害

来源:夜神 | 更新时间:2023-06-09 11:23

热血传奇中的流星火雨,对同一个目标一次施放通常只结算1次实际伤害,不是两次或三次。技能画面虽然会连续落下多枚陨石,但陨石数量属于表现效果,不能直接等同于伤害次数;常见实测也将流星火雨归为范围浮动伤害,单个目标受到的是一段伤害结算。

想确认伤害次数时,应先找一个单独目标,清除火墙、合击或队友攻击等额外伤害来源,再只释放一次流星火雨。施法后完整观察目标血条和伤害数字,等技能效果结束后再进行下一次测试,连续记录5至10次即可。每次跳出的具体数值可能不同,这是魔法发挥、目标属性和伤害浮动造成的变化,并不代表同一次施法产生了多段伤害;测试时若同时命中多个目标,也要逐个区分,不能把多个目标的掉血数字合并计算。

刷怪时,流星火雨的总收益取决于一次覆盖了多少个目标,而不是单个怪物被砸了几次。优先把怪物聚集在狭窄通道、墙角或队友控制区域,再将技能中心落在密集位置,单次命中目标越多,单位蓝量换来的总伤害越高;目标分散时不要连续追着单个怪物释放,先利用走位或队友聚怪,再补火雨。团战中应优先覆盖皇宫门口、入口通道等人员集中区域,迫使敌方离开火雨范围,单挑或追击移动目标时则不宜把它当作多段爆发技能使用。

低魔法阶段应先保证技能能够稳定命中多个目标,再逐步提高魔法属性和技能等级;中期刷怪以覆盖数量为主要标准,宁可把火雨落在人群中心,也不要只追求命中血量最高的单个怪物;后期行会战则要配合队友卡位,让敌人持续停留在范围内。计算输出时可直接按单个目标伤害×实际命中目标数估算,不能再额外乘以2或3。若画面出现连续落石、多个敌人同时掉血或火墙叠加效果,应分别判断来源,流星火雨本身对单个目标的核心结论仍是一次施法、一次伤害结算。

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