来源:夜神 | 更新时间:2021-09-13 11:09
刺客最重要的属性顺序是刺术、准确、暴击或增伤、生命与防御,核心技能则围绕暴击爆发、位移突进和限制追击展开。刺术直接影响刺客的攻击与刺术技能效果,武器和首饰应优先选择刺术上限高、同时带准确或其他增伤词条的装备;准确不足时,即使面板攻击很高,也容易出现关键技能落空。单人刷怪可把属性重点放在刺术、暴击和范围伤害上,参与团战或高强度pk时,则要补充生命、防御、魔防和减伤,避免进场后被法师或道士瞬间反制。官方展示的刺客装备中,霜影带有准确加成,破天同时提供刺术、神圣和准确属性,说明准确并不是可有可无的附加项。
刺客的技能培养应先保证一套稳定爆发,再补齐机动和生存。前期优先提升暴击术、冷酷、鬼灵步、致残毒药和潜行:暴击术负责提高额外伤害,冷酷用于让下一次攻击稳定触发关键爆发效果,鬼灵步可瞬移到五格外的位置,潜行适合接近、脱离和绕开怪物,致残毒药则能限制目标移动,追击时应手动开启而不是完全依赖自动战斗。单挑时可先潜行接近,使用致残毒药限制敌人,再用鬼灵步调整距离,开启冷酷后衔接血魄一击;团战则不要一开始就冲入人群,应等敌方控制技能交出后,再利用位移切入残血目标。旋风腿适合推开贴身敌人,不能把它当成主要输出技能使用。
不同等级阶段的技能重点并不相同,46至70级应优先把冷酷相关技能和鬼灵步练熟,尤其要掌握位移落点、毒药持续时间和攻击距离;达到80级后,血魄一击成为重要的先手、冲团和收割技能,强化后攻击范围可增加,技能点不足时先保证基础等级;达到90级后再考虑能量爆发,该技能可复制其他技能的一部分伤害,常用于复制火镰狂舞以提高一套爆发。资源有限的玩家应先升核心攻击技能,不要过早平均强化所有技能;技能点充足、装备已经成型后,再补暗影形态、忽视防御和烟雾弹。天赋中的炎龙溅射可使炎龙波获得范围伤害,分级效果为原伤害的50%、75%和100%,刷怪和多人混战中的收益明显。
刷怪、pk和攻城需要采用不同的属性技能组合:刷怪优先刺术、范围伤害、续航和移动效率,使用炎龙波、火镰狂舞及炎龙溅射快速清理密集目标;单挑优先准确、暴击、穿透和位移,操作重点是先手、贴身、连续追击,不要在敌人距离过远时提前交冷酷;攻城或团战则优先生命、防御、魔防、忽视防御和烟雾弹,先利用潜行或障碍物寻找侧翼,再用鬼灵步或血魄一击切入,击杀后立即撤离。最容易出现的问题是自动释放位移导致落点失控、毒药未覆盖就开始追击、冷酷开启后被控制,以及只堆刺术而忽略准确和生存。刺客成型标准不是面板伤害最高,而是能在有效命中后完成爆发,并凭借位移和隐身安全离场。
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