来源:夜神 | 更新时间:2023-10-10 22:23
骷髅洞通常从29级开始出现经验衰减,30级后普通骷髅类怪物的经验明显下降,31级再继续刷普通怪就不划算了。原因在于洞内主要怪物等级集中在18至21级,常见骷髅等级为18级、骷髅战士为19级、骷髅战将为20级;角色等级与怪物等级相差10级以内时经验基本不衰减,超过10级后便会逐步减少。28级打骷髅仍属于正常经验,29级开始打18级普通骷髅就会掉经验。

29级时应根据怪物种类判断经验变化,而不是认为整个骷髅洞同时失去经验。角色29级打18级骷髅、掷斧骷髅和山洞蝎子,已经进入衰减范围;打19级骷髅战士时等级差为10级,经验通常仍较完整;打20级骷髅战将时等级差更小,收益也不会明显下降。进入地图后可优先清理骷髅战将、骷髅战士和洞蛆,再处理普通骷髅,实际观察每只怪的经验数字,避免只看地图名称判断收益。
30级是骷髅洞的明显分界线,普通骷髅和骷髅战士已经掉经验,骷髅战将还能保持较完整的经验收益,但整体刷怪效率已经落后于更高等级地图。战士30级前可以依靠近战连续输出和低药耗过渡,29级后应逐步前往僵尸洞、蜈蚣洞或石墓前层;法师在学会雷电术后,僵尸洞通常比继续刷骷髅更有效;道士则可根据召唤物强度选择僵尸洞或蜈蚣洞。
31级后不建议把骷髅洞作为主要升级地点,因为18级至20级的常规怪物都已与角色拉开11级以上差距,经验会持续下降。若角色装备较差、药钱不足,骷髅洞仍可作为低消耗打金币和补给的地图;若目标是快速升级,应把单位时间击杀数量、跑图时间和药品消耗一起计算。实测中,28级战士在怪物充足且手动不停刀的情况下,一小时约获得43720点经验,这个数值还会受到抢怪、刷新速度和操作停顿影响,不能当作所有角色的固定收益。

判断是否该离开骷髅洞,最稳妥的标准是连续击杀同类怪物并记录经验变化:28级作为稳定刷怪阶段,29级开始避开低等级普通骷髅,30级重点观察骷髅战将,31级则应完成转图。不要把掉经验误解为完全没有经验,经验衰减通常是逐级减少;也不要忽略骷髅精灵等特殊怪物的等级差异,它们不能代表普通骷髅的收益。需要兼顾安全、金币和升级速度时,29级前留在骷髅洞更合适,29至30级用于过渡,31级后换图最省时间。
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