来源:夜神 | 更新时间:2021-10-27 11:31
火墙最适合在敌人数量较多、移动路线容易预判,并且目标能在燃烧区域停留数秒时使用;面对单个高机动目标、空旷地追击或自身魔法值不足时,不应把火墙当作首选技能。经典热血传奇中,法师通常在24级解锁火墙,技能价值主要来自持续覆盖地面,让多个怪物反复经过同一片区域,而不是依靠一次释放完成爆发击杀。实战中,先观察刷新点、门口、拐角和狭窄通道,再把火墙放在目标必经位置;当一块火墙能同时覆盖3只以上怪物,并且有宝宝、队友或地形帮助承伤时,使用收益最高。
练级时应先聚怪,再铺火,最后用雷电术补刀,而不是看到怪物就原地连续释放。24至31级阶段,可以选择尸魔洞、祖玛寺庙、石墓或沃玛寺庙等怪物密集、路线较固定的地图,将每次引怪数量控制在4至8只,绕着小范围障碍物移动,让怪物持续踩过火墙;怪物数量少于3只或分散在多个方向时,直接使用雷电术通常更省魔法。铺火位置应略偏向自己的退路,至少保留一格以上的转身空间,避免怪物贴身后无法调整走位。
组队打宝时,火墙应围绕队伍的承伤点和怪物入口布置,等战士、道士或召唤物稳定吸引仇恨后再释放。狭窄通道、楼梯口、房间门边和刷新点是优先位置,可沿入口到撤退线分段铺设,让怪物在进入队伍前先承受持续伤害;面对移动频繁的首领,不要一路追着补火,应把火墙放在首领停留时间最长的位置,并用单体技能处理离开燃烧区的目标。火墙更适合清理围绕首领刷新的小怪、守门怪和固定路线敌人,不能替代所有单体输出。
玩家对战和攻城时,火墙的首要作用是切割路线、限制追击和保护撤退,而不是指望敌人长时间站在火焰中。开战前可将火墙放在城门、拐角、狭路或敌方必经的追击线上,迫使战士绕路或减速接近;敌人被迫改变方向后,再接雷电术、冰咆哮等技能。不要把火墙全部铺在自己脚下,也不要为了追一个正在空旷地移动的目标耗尽魔法值;释放前应确认魔法盾、瞬间移动或药水仍可使用,至少保留一轮保命资源。官方玩家资料也将火墙视为行会战、攻城战中的重要区域控制技能。
不同阶段的法师应采用不同火墙标准:24至30级以安全练级为主,聚怪数量不宜过多;31级获得魔法盾后,可在队友保护下扩大拉怪范围,并把火墙用于连续刷怪;装备和魔法值提升后,则优先选择能封路、聚怪和反复经过的地形。实战判断可以归纳为三点:目标达到3只以上、路线能够预判、燃烧区域能维持数秒,就优先使用火墙;只有一个目标或目标持续远离时,改用雷电术;需要控制敌方接近方向时,先铺火再输出。
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