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热血传奇法师在对付道士方面的一些技巧

来源:夜神 | 更新时间:2021-08-16 11:18

法师对付道士的核心不是站桩拼伤害,而是用火墙切断召唤兽的贴身路线,再利用四到六格距离持续消耗道士本体。交战前先开启魔法盾,确认红药、蓝药和随机移动类保命手段都在快捷栏;没有魔法盾、火墙或足够药量时,不适合在开阔地与带神兽的道士长时间单挑。遭遇后不要直接冲向道士,先在其前进路线铺下两到三块火墙,随后采用移动两步—释放技能—再移动两步的节奏,避免被毒、符咒和召唤兽同时锁定。魔法盾承担法师的主要生存压力,火墙则负责改变道士和召唤兽的走位方向,二者不能只顾输出而忽略维持。

面对召唤兽时,优先判断道士与宠物是否分离,再决定攻击目标。召唤兽已经踩入火墙、道士又在后方补血时,应立刻用冰咆哮覆盖道士和宠物,再用雷电术点杀道士本体;如果宠物贴身、道士距离较远,则先绕火墙移动,等宠物被地形或火区卡住后再反打。不要把全部蓝量消耗在圣言术上,除非召唤兽已经脱离道士、短时间内能被处理,或者击杀宠物可以直接打开追击路线;道士能够重新召唤或治疗时,单纯追着宠物打往往只会让法师失去输出窗口。对方施毒后不要停在原地等血量回升,应边移动边补药,血量降到约四成时优先拉开距离,不能为了多打一次雷电术而硬吃符咒。

不同成长阶段的打法重点不同。尚未稳定掌握火墙和冰咆哮的法师,单挑应以雷电术、抗拒火环和小范围绕行保命为主,尽量选择有墙角、石柱或狭窄通道的地形,避免在空旷地图被召唤兽持续追击;拥有火墙后,可以把火区铺成横向或折线路障,让道士必须绕路,趁其移动、召唤或治疗的间隔打本体;装备和魔法攻击较高时,则应缩短消耗时间,在道士刚完成施毒、治疗或重新召唤的空档连续释放两到三次单体技能,然后立即转移位置。装备取舍上,输出不足时优先补魔法攻击,能够稳定打出伤害后再补生命、魔法防御和药水容量,不能只堆攻击而忽视被毒和符咒磨死的风险。

狭窄地图适合用火墙和障碍物限制神兽,开阔地图则必须依靠斜向走位和距离管理。道士主动逼近时,可先后撤两到三格,在落脚点放火,再沿火墙边缘绕行;道士停下来治疗或保护召唤兽时,立即转火本体,不要追着宠物深入角落。团战中法师不宜单独追击残血道士,应站在队友控制范围外侧,用火墙分割敌方阵型,再以冰咆哮压制人宠重叠区域,雷电术专门处理血量较低或失去掩护的目标。掌握先封路线、再逼走位、后打本体的顺序后,道士的持续恢复和召唤优势会被拆开,法师也能把高爆发转化为稳定的击杀机会。

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