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热血传奇道士有多强看看这些技能

来源:夜神 | 更新时间:2020-08-04 16:39

热血传奇道士真正的强项不是单次爆发,而是召唤、持续伤害、治疗和防御叠加后的综合压制。前期道士依靠灵魂火符远程消耗,伤害不如法师的范围技能,也不适合和战士正面换血;中期学会施毒术和召唤技能后,刷怪、打精英、单挑目标的稳定性明显提升;后期拥有召唤神兽后,相当于同时拥有输出单位和前排肉盾,自己只需保持距离补符、上毒、加血,就能把战斗拖入道士最擅长的持久战。

升级阶段应按施毒术、召唤技能、灵魂火符、治愈术的顺序形成循环。面对普通怪物时,先给目标上毒,再让骷髅或神兽接敌,随后站在宝宝侧后方连续释放灵魂火符;怪物数量较多时,不要站在中心硬扛,应利用隐身术脱离仇恨,再逐个引怪。灵魂火符属于直线远程攻击,无法绕过障碍物,卡墙、绕柱和狭窄地形会直接降低命中效率。召唤神兽的价值不只是多一个攻击单位,还能替道士承受大量伤害,因此技能达到召唤神兽的条件后,应优先把召唤技能练高,再补足攻击和辅助技能。

打boss时,道士的标准操作是先毒、后召唤、再治疗、持续走位。先用施毒术压制目标回复并制造持续伤害,再让神兽贴住boss,自己沿着外围移动,利用灵魂火符或噬血术补输出;宝宝掉血明显时立即治疗,不能等到残血才处理。无极真气开启后,应把强化窗口留给施毒术和召唤神兽,相关技能说明显示该状态可在短时间内强化两个道士技能,适合在boss进入高伤害阶段或敌方玩家集结时使用。常见操作错误是只顾放符、不补毒,或者把神兽拉得过远,导致仇恨转移到自己身上。

团战和pk中,道士的强度取决于辅助技能是否及时,而不是面板攻击是否最高。开战前先给队友补上神圣战甲术、幽灵盾等防御增益,交战后优先锁定敌方核心目标施毒,再用神兽卡位,利用治愈术和群体治疗术维持己方血线;遭到战士近身时使用气功波拉开距离,面对法师集火则借助隐身、走位和障碍物规避伤害。隐身主要用于转移普通怪物仇恨,不能简单当作pk无敌技能;道术属性较高时,火符、毒伤和部分辅助效果更稳定,血量与防御不足时则应先补生存属性。道士不是最适合速杀的职业,却是单刷、消耗、救场和团队持久战中最全面的职业。

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