来源:夜神 | 更新时间:2020-05-18 10:12
原始传奇的元素时装不能只看外观或战力评分,判断价值要先分清固定属性和基础装备基础属性百分比增加两部分:固定属性会直接计入人物面板,即使没有穿戴对应基础装备也能生效;百分比属性则必须穿上匹配的基础装备后才会产生收益。元素时装通常在开服达到第21天后开启,激活入口位于角色时装界面,合成则通过熔炉锻造完成,因此前期最重要的目标不是盲目追求高阶,而是先拿到能稳定提供固定属性的时装。
分析单件时装时,应先把属性按生效方式拆开计算。假设某件基础装备的基础属性为1000,时装提供10%的基础属性增幅,同时拥有50点固定属性,那么穿戴后理论增益就是100点百分比属性加50点固定属性;如果基础装备没有穿上,前一项增益为零,只保留固定属性。查看时可依次打开角色面板、装备详情和时装详情,记录穿戴前后的攻击、防御、生命或职业主属性,避免把装备原有数值、时装固定数值和百分比增幅重复计算。面板出现基础装备属性叠加固定属性的变化,说明固定部分已经生效。
不同阶段的选择重点不同,开服前期应优先激活固定属性明确、材料消耗较低的元素时装,让角色在刷怪、挂机和挑战首领时获得稳定面板提升;中期开始比较百分比属性与当前基础装备的数值,基础装备越高,百分比时装的实际收益越大,此时不宜只因时装名称或评分更高就立即替换;后期升阶前要先确认是否能长期使用对应装备,因为升阶需要消耗前阶时装和额外材料,部分升阶配方还要求同类时装数量与皇陵手札,材料不足时应优先补齐核心装备,而不是分散资源追求多件低收益时装。
刷怪和打首领时,优先选择能提高当前职业主属性、生命或防御的组合;战士应先保证近战输出与承伤,法师和道士则应在主属性之外保留足够生命与防御,避免面板攻击提升后因生存不足降低持续输出。参与玩家对抗时,先穿戴已经验证能同时提供固定属性和装备百分比增幅的元素时装,再根据对手伤害类型调整基础装备,不要为了隐藏神兵或神甲外观而卸下时装;游戏提供的是显示开关,隐藏外观与取消已激活属性不是同一操作。若更换装备后面板没有变化,应重新确认装备部位、职业性别限制以及时装是否真正穿戴,而不是只设置了展示外观。
最稳妥的判断顺序是先看固定属性,再看对应装备,再算百分比收益,最后决定是否升阶。多件时装之间差距不大时,选择能覆盖当前主力装备、材料来源稳定且不会频繁更换的那一件;多余或误合成的元素时装可在熔炉锻造界面分解为时装碎片,用于补齐目标时装。这样既能保证固定属性持续生效,也能让百分比增幅建立在高基础装备之上,避免资源投入后只得到外观变化而没有实际战斗提升。
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