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热血传奇旋风斩在连砍的时候都起到什么作用

来源:夜神 | 更新时间:2021-12-15 10:26

旋风斩在连砍中的核心作用,是把战士的单体近战输出扩大为贴身范围伤害,同时补足普通砍击覆盖不足的问题。连续贴身攻击时,旋风斩并不是单纯增加一次伤害,而是以角色为中心处理周围目标,让正面、侧面甚至身后的敌人一起承受攻击;常见对应技能的有效范围集中在角色周围,部分资料给出的伤害约为攻击力的95%,因此目标数量越多,技能的总收益越高。单挑时,它主要用于压低对手血量、逼迫对方走位;刷怪时,则用于快速清理包围在身边的近战怪。

旋风斩最适合插入连砍中段,而不是开局脱离目标单独释放。建议先用野蛮冲撞、走位或直接贴近目标,把敌人控制在角色周围,再连续进行普通攻击或攻杀剑术,确认周围至少有2个目标后接旋风斩,这样既能打主目标,也能顺带处理旁边的敌人。面对单个精英怪时,旋风斩的价值低于烈火剑法、逐日剑法等单体爆发技能;面对3个以上目标时,范围伤害会明显提高整体清怪速度,尤其适合怪物已经贴身、无法逐个点杀的场面。

旋风斩还能承担连招衔接和爆发过渡作用,但不能代替烈火剑法完成斩杀。较稳的操作顺序是先接近目标,开启烈火剑法或保留单体爆发,再用连续砍击压低血量,最后在敌人聚集或对手无法及时拉开时释放旋风斩;如果是团战,则可以先利用位移或冲撞切入人群,旋风斩命中多个目标后,再把逐日剑法交给残血核心目标。烈火剑法属于下一次攻击的强化技能,和范围技能搭配时,重点是让强化攻击真正命中关键目标,不要在距离不足、目标无敌或即将脱离范围时提前消耗。

旋风斩的使用效果主要取决于站位、目标数量和释放时机,装备一般的战士应优先用它解决围身小怪,装备较好的战士则可在沙巴克等多人混战中利用周身范围制造持续压制。常见误区是把旋风斩当成单体最高伤害技能,面对一个残血目标也强行释放;另一个误区是站在敌群边缘使用,导致只有一两个目标吃到伤害。操作时应保持角色位于敌人中心或前排交界处,释放后立即观察血量和技能冷却,目标不足时改用刺杀、攻杀或烈火收尾,避免为了维持连砍而停留在危险位置。

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